FortWars|要塞战争

FortWars|要塞战争

TYHH10 Lv1

类似于“起源要塞”以及 gmod 中的“城堡战争”模式,这段出处TF2wiki


你要用你手头的现金,构建防御或者节约/存起来进行兵种购买,默认初始所有人只能用Scout,在聊天框输入!fwmenu打开FW主菜单里面可以看到购买兵种的选项
获得胜利条件类型:
1.站点,类似于对称性控制点,只不过这边就三个点 中心点为中立其他两个点都为双方控制,有一方控制所有点就会获得胜利
2.情报,地图中心或两侧 会生成一个白色情报有一方拿着这个情报上面倒计时就会开始上面倒计结束就会获得胜利 ---

玩家可用指令:

  • !fwhelp 获得插件的指令帮助
  • !fwmenu 打开FW主菜单
  • !fwresetspawn 重置你的自定义重生点(前提服务器开启这个fw_custom_spawn参数)
  • !fwunstuck 脱离卡点
  • !fwgivemoney 现金数量 玩家名字
  • !fwunstuck 传送回重生点

插件自带的地图:

站点

fw_3cp_a1

fw_gas_a2


情报

fw_bridge_a1

fw_cube_b8(出生点旁边有个竞技场)

fw_forts_a2

fw_sewers_a3

fw_war_a1

  • 标题: FortWars|要塞战争
  • 作者: TYHH10
  • 创建于 : 2023-08-30 13:08:26
  • 更新于 : 2026-03-31 16:18:10
  • 链接: https://tyhh100.github.io/blog/2023/08/30/fortwarsoryao-sai-zhan-zheng/
  • 版权声明: 本文章采用 CC BY-NC-SA 4.0 进行许可。
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